配色与对比
冷暖色、明度、饱和度和背景文字的对比。
同明度红绿并排为什么会发颤
红绿在明度接近时,灰度里几乎是同一块,边界只能靠色相突变来分,眼睛会来回补偿而显得颤动。先让一方明显变深或变浅,再用细窄中性色隔开边界。
同一组灰色按钮怎样区分可用与禁用
禁用态先降明度对比和饱和度,让它退到背景附近;可用态保留较深文字或较亮边框,确保仍能读清。只把灰色调暖或调冷,两者仍像同一层级。
构图与留白
视觉重心、对齐、间距和画面中的主次关系。
并排两块间距相等为什么还分不清主次
间距相等只说明它们同组,不产生主次。让主块面积更大或明度对比更强,并让两块间距小于它们与组外内容的间距,分组和主次才同时成立。
多个卡片大小相近时主次怎么排
卡片大小接近时,先选一张放大或加重对比,让它占更完整的行;其余卡片缩小间距成组,与主卡拉开一段空白。只改卡片顺序,读者仍找不到入口。
标题与正文的间距为什么上大下小
标题上方留得比下方多,标题才会与下文归成一组;上方间距若小于或等于下方,标题看起来像贴着上一段。通常让上方约为下方的两倍,再按字号微调。
页面左右边距和栏间距怎样分配
左右边距应大于栏间距,让整页先形成一个完整边界;两者接近时,栏间空白会和页边混在一起,读者看不出内容区到哪结束。窄屏下优先保边距,再压栏间距。

光线与质感
顺光、侧光、漫射光对纹理、轮廓和色彩的影响。
侧光拍人像鼻影过重怎么减
侧光比过大时鼻影过重,先在阴影一侧用反光板或白墙补光,把亮暗差压到能看见皮肤细节,再把灯位稍微移向正面或抬高,别直接用正面光把立体感抹平。
漫射光拍玻璃杯怎样看出轮廓
漫射光下玻璃杯没有硬高光,轮廓靠折射和背景亮度差。用深色背景时杯壁边缘出现亮线;用浅背景则靠杯底和液体阴影定形,别让整只杯子落在同亮度背景上。
侧光越硬纹理越明显吗
不一定。侧光要斜扫表面,硬光才能把细小凹凸的投影拉长,纹理更明显;光位太正或光源面积过大,投影变短变虚,凹凸反而被抹平。判断时同时看光位和光源面积。
漫射光拍金属为什么不亮
金属主要反射光源的形状,漫射光把反射打散成一大片均匀亮面,缺少明暗交界,看起来发灰。要显金属感,需用面积较小、方向明确的光源,或在暗环境里留一条亮带。
阴天拍绿叶为什么显得发闷
阴天漫射光没有明显高光和阴影,叶面反光少,绿色主要靠固有色呈现,容易显得平。若天空偏冷,绿叶还会偏冷发灰;可找深色背景衬托,或把色温调回中性。
侧光拍人像一侧颜色为什么发暗
侧光只照亮朝向光源的一侧,背光面靠环境反射补光,亮度低,颜色也容易偏冷偏灰;先给暗部补反光板,或对亮部测光并单独提暗部,别把整体饱和度拉高。
漫射光为什么让颜色更接近固有色
漫射光把光源面积放大,高光被打散,受光面少了反光染色和明暗断层,颜色更接近物体固有色;但反差低会让深色发闷,判断时仍要避开阴影和反光处。
读者评论
谢谢分享,这类干货平时真不太好找。
我觉得吧,还是得自己试过才知道合不合适。
这种不端着说话的写法看着舒服,希望保持。
之前听过类似说法,这次讲得比较明白。
有没有人和我一样,看完反而更想知道细节了?