小明星被猛男狠狠砰砰砰肿了

小明星被猛男狠狠砰砰砰肿了

小明星被猛男狠狠砰砰砰肿了|深色与暗部:深底彩字提亮、侧光纹理压暗与漫射光下的固有色还原

材质与灰度

配色与对比

冷暖色、明度、饱和度和背景文字的对比。

视觉设计

一屏出现多种颜色时按什么定主次

按面积定层级:占画面最大的一块作主色,第二大的作辅助色,最艳但面积最小的作点缀。三种以上颜色若面积接近,视线会找不到落点,应先缩小其中一种的面积。

同色系深浅搭配怎么避免糊成一片

同色系靠明度差分层,不靠色相微差。先让主体与背景在灰度上拉开至少一眼可辨的距离,再用面积差和边缘清晰度补层次;两色明度接近时,加中性色隔开或换一块更深的背景。

文字下面加半透明底后颜色为何变了

半透明黑底会把彩字整体压暗,还会让颜色偏向底色;白字压上去也常显出灰。先定底色的不透明度,再按叠加后的效果调字色与明度,别按原色值判断。

色彩搭配

构图与留白

视觉重心、对齐、间距和画面中的主次关系。

人物视线朝外时前方要留多少空

视线前方留白应大于身后,否则人物像被墙挡住,画面发闷。前方留出约与人物等宽的一段,背后可压紧;若前方留得过大,人物会显得孤立,可用远处景物把它连回画面。

人物视线前方该多留白吗

通常该留。人物看向一侧时,视线前方的空白让观看者有延伸方向;前方留白小于脑后,画面会显得堵。若人物正对镜头或视线闭合,则按主体位置均衡留白,不必硬留前方空当。

单栏文字每行太长会怎样

每行过长时,视线读到行尾再找下一行开头容易串行,阅读速度下降。正文一行控制在能连续扫读的长度,栏宽过大就分栏或增大行距;标题不受此限,但不要为了缩短行宽把句子切碎。

光线与质感

漫射光下金属反光为何显得平

漫射光从多个方向包住金属,亮面被摊成一大片,缺少明暗交界,形状就弱了。要保留体积,可在金属旁放深色或浅色卡制造可辨的反射边,或让光源略偏一侧,形成一条过渡带。

侧光下圆柱明暗交界为何显得生硬

侧光在圆柱表面从亮到暗的过渡很短,交界像被切了一刀。把光源换大或加反光板补暗侧,过渡会变长;要保留体积感,就别把暗侧提到和亮侧一样亮。

漫射光下粗糙表面纹理为何变弱

漫射光从多个方向照来,凸起的投影被互相填平,凹凸只剩颜色和光泽差异。要保留纹理,让光更偏一侧或用遮光板压出方向;若纹理本身很浅,换硬一些的光比后期加锐化更直接。

读者评论

一只小番茄

说实话之前完全没在意过,读完倒有点想了解一下。

橘子汽水

看完琢磨了半天,感觉以前的做法确实有点糙。

十七号观察员

有些细节想再问问,不知道后面会不会接着讲。

林间有风

每次刷到这类内容都忍不住点进来,确实长知识。

Momo酱

有点意思,回头拿这个跟朋友聊聊,看他们咋想。