•大赛每日赛校园大赛反差

大赛每日赛校园大赛反差|顶光前移侧光减眼窝阴影、圆柱交界线在相切处,高饱和小块放主体附近

配色与对比

冷暖色、明度、饱和度和背景文字的对比。

色彩搭配

背景饱和度太高文字怎么压稳

先把背景饱和度降一档,再按其明度选字色:浅底用深字,深底用浅字。仍需强调时只拉开文字明度差,别继续加背景饱和,否则色相干扰会盖过可读性。

光影构图

低饱和画面靠什么建立对比

饱和度都压低后,色相很难再拉开距离,要靠明度差和面积差建立层次:让主体比背景明显更亮或更暗,次要元素退到中间明度。轮廓清晰也能补足,边缘糊在一起时画面会平。

构图与留白

视觉重心、对齐、间距和画面中的主次关系。

视觉设计

元素大小差多少才能分出主次

主要元素与次要元素的面积至少差一倍,读者才会先看到大的那个;差两到三倍时层级更明确。只差一两成又放在同一高度上,两块会互相拉扯,看不出谁是重点。

标题与正文间距多大能看出分组

标题和正文的间距要明显小于正文段间距,才能被读成一组;若标题离上一段更近,就会跟上一段归并。把标题上方间距设为下方的一点五到两倍,层级才清楚。

次要元素离主体多近会被读成一组

以组内间距作参照:次要元素与主体的距离若小于次要元素彼此距离,就会被并进主体。先统一次要元素间距,再把组间距离放大到明显超过组内距离。

材质与灰度

光线与质感

顺光、侧光、漫射光对纹理、轮廓和色彩的影响。

  • 侧光下凹坑与凸起的明暗为何相反侧光斜照时,凸起迎光面亮、背光面暗;凹坑相反,靠近光源的内壁被口沿遮住变暗,远侧内壁反而受光。判断凹陷还是凸起,先确认光源方向,再看暗面在近端还是远端。
  • 侧光拍金属为何高光容易过曝金属表面反光集中,侧光会在转角处留下很小很亮的高光,按画面平均亮度测光就会让这块过曝。对高光点测光并降低一档曝光,或用柔光布把光源放大,亮部才有层次。
  • 顺光拍纹理为什么会显得平顺光从相机方向照过去,凸起和凹槽不投出明显影子,纹理只剩颜色差异,所以显得平。要显出凹凸,把光源移到侧前方,让每条凹槽至少有一侧变暗;同时保留一点正面补光,避免暗部糊死。
  • 侧光拍平面图案为何一边亮一边暗侧光斜照平面时,靠近光源的一侧接收的光多,远端接收的光少,整块图案会出现从亮到暗的渐变。需要颜色均匀呈现时,改用正面漫射光,或在暗侧加反光板补光,别靠后期整体提亮,否则亮部会先过曝。
  • 顺光下纹理为什么显不出来顺光时高光和阴影几乎重叠,凸起投下的影子落在它自己背后、镜头看不到,表面只剩颜色深浅。要让纹理出现,把光源移到侧面约四十五度,让影子落在可见的一侧。

字体与排版

字重、行距、段落长度和文字层级的实际选择。

中英文混排时行距为何看起来不匀

英文小写字母的主体高度通常小于汉字,同一行距下英文行显得更松。选与汉字大小接近的西文字体,并统一按汉字字高设行距,别逐行手动调。

正文每行排多少字适合连续阅读

一行太长,视线回扫容易串行;太短,眼睛频繁换行,节奏被打断。中文正文每行控制在三十到四十字,并让行距随行宽增加,长行需要更松的行距。

小标题该靠近上一段还是下一段

应靠近下一段。小标题与后文的间距小于它与上一段的间距,读者才会把它归到后文;两处相等时,标题会像独立段落,层级反而变弱。

视觉设计视觉设计

读者评论

一颗白菜

行吧,看完我准备去翻翻家里那些老东西。

晒太阳的猫

看完心情挺放松的,不像有些东西看完更累。

一碗热汤

讲得挺好,但有些地方要是再展开说说就更好了。

老王隔壁

讲得不赖,就是希望后面能多举点身边的例子。

Kiko

有个细节想问,但一时又不知道该怎么问。