照片背景上压文字该看哪块区域
先在图上找明度最均匀、纹理最少的一块放文字,避开高光与深阴影的交界。整张图明度起伏大时,加半透明底衬比改字色更稳;判断时把图转灰度,看文字所在区域明度是否稳定。
冷暖色、明度、饱和度和背景文字的对比。
先在图上找明度最均匀、纹理最少的一块放文字,避开高光与深阴影的交界。整张图明度起伏大时,加半透明底衬比改字色更稳;判断时把图转灰度,看文字所在区域明度是否稳定。
禁用态先降明度对比和饱和度,让它退到背景附近;可用态保留较深文字或较亮边框,确保仍能读清。只把灰色调暖或调冷,两者仍像同一层级。
红绿在明度接近时,灰度里几乎是同一块,边界只能靠色相突变来分,眼睛会来回补偿而显得颤动。先让一方明显变深或变浅,再用细窄中性色隔开边界。
视觉重心、对齐、间距和画面中的主次关系。
多行文字左对齐最稳,标题与正文共用同一条左边线,读者视线不用重新找起点;居中排版只适合行数少、行长接近的短句。
同一组内间距应一致,组与组之间再拉开更大间隔;若所有间距都一样,读者无法判断哪些元素属于同一块,分组关系就消失。
图标与文字并排,按文字基线或视觉中心对齐,不按图标外框。外框对齐常因图形自身留白不同而显得偏高偏低;先对齐基线,再按图标实际墨迹微调一两个像素。
标题上方留得比下方多,标题才会与下文归成一组;上方间距若小于或等于下方,标题看起来像贴着上一段。通常让上方约为下方的两倍,再按字号微调。

顺光、侧光、漫射光对纹理、轮廓和色彩的影响。
漫射光下玻璃杯没有硬高光,轮廓靠折射和背景亮度差。用深色背景时杯壁边缘出现亮线;用浅背景则靠杯底和液体阴影定形,别让整只杯子落在同亮度背景上。
硬光光源面积小,凹凸背面的阴影边缘锐、里面接近死黑,纹理细节被吞掉。加柔光布或让光先打白墙再反射,扩大光源面积,阴影边缘变宽,纹理才留得住。
漫射光不是没有方向。大面积光源从多个角度把光送到表面,凹凸处的阴影被摊薄、边缘变软,但不会完全消失;光源相对物体越大,细影越弱,纹理更多靠色差判断。
漫射光下白瓷和白背景明度接近,器型边缘会融掉。换中灰或深色背景,或让一侧稍暗形成明暗过渡;保留高光但不让它过曝,白色表面才有层次。
不一定。侧光要斜扫表面,硬光才能把细小凹凸的投影拉长,纹理更明显;光位太正或光源面积过大,投影变短变虚,凹凸反而被抹平。判断时同时看光位和光源面积。
侧光斜擦布面,纱线凸起会投下细窄阴影,经纬的起伏被这些阴影勾出来;顺光把这些阴影压到纤维背后,布面只剩颜色。光位太低时影子过长,纹理反而乱。
侧光比过大时鼻影过重,先在阴影一侧用反光板或白墙补光,把亮暗差压到能看见皮肤细节,再把灯位稍微移向正面或抬高,别直接用正面光把立体感抹平。
金属主要反射光源的形状,漫射光把反射打散成一大片均匀亮面,缺少明暗交界,看起来发灰。要显金属感,需用面积较小、方向明确的光源,或在暗环境里留一条亮带。
读者评论
没啥大意见,就是希望语气再轻松点,看着不那么累。
看完顺手转给家里人了,他们平时就爱看这些。
我妈就爱看这类东西,回头推给她看看。
这类话题挺实用的,平时聊天都能用上。
我持保留意见,不过确实学到了点东西。