配色与对比
冷暖色、明度、饱和度和背景文字的对比。
同一组灰色按钮怎样区分可用与禁用
禁用态先降明度对比和饱和度,让它退到背景附近;可用态保留较深文字或较亮边框,确保仍能读清。只把灰色调暖或调冷,两者仍像同一层级。
补色相邻边缘为什么会发颤
高饱和补色并置时,交界两侧会互相推挤,边缘出现抖动感;缩小其中一色面积、降低饱和度,或在交界留一条中性色窄缝,可减轻。
构图与留白
视觉重心、对齐、间距和画面中的主次关系。
全页左对齐中混入居中会怎样
整页以左对齐建立阅读线时,居中段落会退出这条线,形成第二套起点,读者需要重新找开头。除非是短标题或独立引语,正文块应回到同一左边界。
图标和文字并排该对齐哪条线
图标与文字并排,按文字基线或视觉中心对齐,不按图标外框。外框对齐常因图形自身留白不同而显得偏高偏低;先对齐基线,再按图标实际墨迹微调一两个像素。
三栏内容长短不一怎样对齐底部
正文栏不要为了底部齐平而拉伸行距或加空行,应先统一各栏顶部和标题区高度,让正文自然长短不一;只有卡片式模块需要底边按钮对齐时,才固定按钮区高度。
左对齐和居中混用会多出哪几条线
同一栏混用左对齐与居中,会形成两条以上起始线,读者每换一段都要重新找起点。选定一条主轴对齐,居中只用于行数少、独立成块的短内容,例如图注或按钮。

光线与质感
顺光、侧光、漫射光对纹理、轮廓和色彩的影响。
侧光从哪一侧来怎么判断
看画面里最亮的高光与投影:投影落向背光侧,高光偏向光源一侧。纹理清楚的一面通常是受光面,凹凸影子的方向与之相反;阴影边缘的软硬还能提示光源远近。
漫射光为什么让颜色更接近固有色
漫射光把光源面积放大,高光被打散,受光面少了反光染色和明暗断层,颜色更接近物体固有色;但反差低会让深色发闷,判断时仍要避开阴影和反光处。
漫射光拍深色绒面为何看不出毛流
漫射光把绒毛的细影摊薄,深色又压低明暗差,毛流只剩很弱的丝光方向。要判断绒面倒向,可让光从一侧低角度斜擦,或稍提暗部;别在正面均匀光下断言没有纹理。
阴天拍绿叶为什么显得发闷
阴天漫射光没有明显高光和阴影,叶面反光少,绿色主要靠固有色呈现,容易显得平。若天空偏冷,绿叶还会偏冷发灰;可找深色背景衬托,或把色温调回中性。
光线太硬时纹理阴影发黑怎么变柔
硬光光源面积小,凹凸背面的阴影边缘锐、里面接近死黑,纹理细节被吞掉。加柔光布或让光先打白墙再反射,扩大光源面积,阴影边缘变宽,纹理才留得住。
漫射光下粗糙面为何还有细影
漫射光不是没有方向。大面积光源从多个角度把光送到表面,凹凸处的阴影被摊薄、边缘变软,但不会完全消失;光源相对物体越大,细影越弱,纹理更多靠色差判断。
漫射光拍白瓷怎样不并成一片
漫射光下白瓷和白背景明度接近,器型边缘会融掉。换中灰或深色背景,或让一侧稍暗形成明暗过渡;保留高光但不让它过曝,白色表面才有层次。
漫射光拍金属为什么不亮
金属主要反射光源的形状,漫射光把反射打散成一大片均匀亮面,缺少明暗交界,看起来发灰。要显金属感,需用面积较小、方向明确的光源,或在暗环境里留一条亮带。
读者评论
有个小疑问,这种情况是不是每个人都会碰到?
讲得不赖,就是希望后面能多举点身边的例子。
说真的,之前从来没往这个方向想过,有点开窍了。
生活里的小门道真不少,慢慢学吧。
有个细节想问,但一时又不知道该怎么问。