灰字放在高饱和底色上为何发脏
高饱和底会把中性灰染上一层接近其补色的感觉,灰字因此像蒙了脏色。先把底色饱和度降一档,或改用白字、深灰字并拉开明度差;灰字不要直接压在最艳的区域。
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冷暖色、明度、饱和度和背景文字的对比。
高饱和底会把中性灰染上一层接近其补色的感觉,灰字因此像蒙了脏色。先把底色饱和度降一档,或改用白字、深灰字并拉开明度差;灰字不要直接压在最艳的区域。
文字用黑还是白,取决于它所在那小块区域的明暗,不是整张照片的平均亮度。把该区域裁出来看灰阶,偏暗放白字、偏亮放黑字;区域明暗杂乱就先压暗或虚化再放字。
暖底占满画面时,冷色标题靠色相差跳出,但明度差不足就会像浮在表面。把标题明度压深或提亮一档,再减一点底色饱和度;标题字重加粗也能让边线更实。

视觉重心、对齐、间距和画面中的主次关系。
间距按信息关系定,不按统一数值。说明同一内容的图与文字靠近,让它们先被读成一组;不同组之间拉开到能看出分段。全画面所有间距相等时,分组消失,读者需要逐项辨认关系。
先比较两栏的深色面积,而不是字数。重的一栏缩小深色块、增加段间留白或降低图片对比;轻的一栏可加粗标题、放大首行或留出更完整的边距。调平是让两边停顿时长接近,不必做成镜像。
同一组信息靠得更近,组与组之间拉开更大间隔,读者才能先分组再读内容。内部间距若等于组间距,所有卡片会排成一条散列;先统一组内间距,再加大组外间距。
通常该留。人物看向一侧时,视线前方的空白让观看者有延伸方向;前方留白小于脑后,画面会显得堵。若人物正对镜头或视线闭合,则按主体位置均衡留白,不必硬留前方空当。
不一定。正面、对称的题材放正中能稳住画面,尤其是建筑、器物和仪式感场景;呆板来自四周留白和线条都平均。若背景有斜线或人物视线偏向一侧,可让主体略偏,保留可解释的朝向空间。
每行过长时,视线读到行尾再找下一行开头容易串行,阅读速度下降。正文一行控制在能连续扫读的长度,栏宽过大就分栏或增大行距;标题不受此限,但不要为了缩短行宽把句子切碎。
视线前方留白应大于身后,否则人物像被墙挡住,画面发闷。前方留出约与人物等宽的一段,背后可压紧;若前方留得过大,人物会显得孤立,可用远处景物把它连回画面。
贴边挤的是内容与画框之间的空白。先检查主体是否压到边缘,能缩主体或移位置就不要加边框;边框只框住内容,补不回主体需要的呼吸空间,还会多出一圈硬线。
会,尤其人物视线朝下或身体重心偏低时,大片上方空白会把重量压到画面底部。想保留空灵感应缩上方留白,或在顶部放一条弱水平线;若表达压抑,可保留并让人物靠近下边缘。
侧光下圆柱表面法线逐渐转向背光,受光量从亮到暗连续变化,形成一条过渡带。想保留体积,别把暗部补平;补光只提亮最暗处,让亮面到暗面仍有方向。
漫射光从多个方向照来,凸起的投影被互相填平,凹凸只剩颜色和光泽差异。要保留纹理,让光更偏一侧或用遮光板压出方向;若纹理本身很浅,换硬一些的光比后期加锐化更直接。
漫射光从多方向照亮透明物,边缘折射光被摊开,亮边变宽且与背景混在一起。判断轮廓应找厚度突变处,或换深色背景;若亮边随角度移动,是折射而非物体本色。
读者评论
能不能说说反面的情况?光说好的感觉不太全。
前半段挺认同,后半段保留意见哈。
平时觉得这些都是常识,看完发现还真不是。
看完顺手转给家里人了,他们平时就爱看这些。
有点意思,回头拿这个跟朋友聊聊,看他们咋想。